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Pintura de Monika Luniak |
Este miércoles húmedo, de lluvia y mucho frío, elijo seguir aprendiendo sobre wargaming para mejorar mi decision-making, aka storytelling, e intentar insuflar correctamente el superpoder innato a una musa bastante arriesgada. No es que este recorriendo un camino nuevo, podría ponerme una buena excusa y llamarlo subconjunto de la Teoría de Juegos, aunque me estaría mintiendo mal, y reconocerme que el gusto ha dejado de ser sólo instructivo.
Y las dudas emergen.
¿Cómo se llama al movimiento "no saber como has llegado hasta la frontera enemiga(o como ha llegado ella a ti) y tampoco si deberías rebobinar el error"? En términos de wargaming, me refiero. Pero me seguiría mintiendo mal.
¿Cómo se llama "el enemigo te desmontó sin siquiera gastar una bala"? Que te entre el miedo, que todo tu frente se desmorone con estrépito y termines en una guerra civil en la que las armas políticas ya no funcionan, y peor aún, que en tu frente el único jugador fuiste tú.
Podría llamarlo asignación de culpas y aprendizaje. O también entender lo que sintió el artista Richard Macneil. Shit.